Su tacto es frío pero acariciador, como
el terciopelo y el hielo. Sus labios muertos provocan escalofríos tan profundos
que todo se paraliza, los segundos, las estaciones, el correr de la vida, la
sangre que fluye por las venas… Mecida entre sus brazos ya no importa la vida o
la muerte, no importa el tiempo. Todo es eterno, intenso, indestructible… igual
que sus labios fríos. La vida se vuelve sueño, y todo cae, el mundo cae, es una
burbuja que flota, una pompa de jabón que se eleva y te eleva, y te transporta,
te lleva lejos, a una dimensión dónde las formas no existen, dónde la materia
es sólo energía, dónde no hay aliento, ni cuerpo, dónde el alma es infinita,
absoluta, inmortal. ¿Así es el amor que traspasa la muerte? ¿El “para siempre”
del que hablaban? Juró quererte en la vida y en la muerte. Juró estar contigo.
Juró que nunca te abandonaría. Sólo está cumpliendo su promesa.
Hoy me toca hablar de los fantasmas, apariciones,
espíritus o almas desencarnadas que se manifiestan entre los vivos. Quienes
dicen haberlos visto los describen como siluetas o sombras monocromas, oscuras
o blanquecinas, más bien difuminadas, nebulosas o antropomórficas, de carácter
inmaterial y trasparentes, que flotan y pueden no estar completas o no tener
rasgos definidos ni rostro; pero también y más raramente aparecen opacos, de
cuerpo entero y con apariencia humana normal, a veces también como esferas de
luz u orbes.
Su existencia no se ha demostrado a
ciencia cierta, normalmente se les confunde con motas de polvo, insectos o
ilusiones ópticas producidas por retrodispersión, pareidolia, apofenia o
cualquier otro prejuicio cognitivo.
Los fantasmas también utilizan otros
medios para dejarse notar: aromas penetrantes, golpes, ruidos (generalmente
pasos), música o voces… incluso un descenso de la temperatura antes de alguna manifestación
sensible.
A pesar de estos fenómenos muy pocas
veces han sido cazados. Existen algunas grabaciones y fotografías (incluso
hasta termográficas) pero sobre ellas pesa la duda del fraude o la
falsificación.
Sea como sea la imagen del fantasma es
muy importante en la cultura popular, forma parte del folclore de muchas
culturas. Abundan las leyendas, los cuentos, los relatos, los mitos. Muchos clarividentes, médiums, ashanes o chamanes se
han nutrido de ellos. Tanto así que hay fantasmas muy famosos como “El holandés
errante”, la “Dama gris” o el fantasma de Elvis.
Si tengo que elegir me quedo con los
fantasmas literarios, como “El jinete sin cabeza”, “El fantasma de Canterville”,
“Hamlet”, “El fantasma de la Ópera” y los fantasmas cinéfilos, como Beetlejuice,
Myrtle la llorona o Sam Wheat.
¿Y tú, crees en los fantasmas?
Te dejo un vídeo con mis escenas
favoritas con fantasmas, que lo disfrutes…
No soy la única soñadora, imaginativa,
romántica y fantasiosa que se ha sacado un mundo de la nada. Y para muestra un
botón. En homenaje a los siete años de Bohemio Mundi te dejo con un repaso a
siete mundos ficticios del cine y la literatura.
Pandora: Un mundo de selvas
fluorescentes, montañas flotantes y ríos cristalinos, demasiado bella para
existir. Pandora, hábitat de los Na'vi, es un satélite natural o luna del
planeta Polifemo, en el cual se ha encontrado un mineral muy valioso para los
seres humanos, unobtainium, cuya
principal propiedad es su gran superconductividad.
Este mundo se encuentra en el sistema de
Alpha Centauri A, a unos 4,37 años luz (276 000 UA) de distancia de la Tierra.
Es uno de los muchos satélites naturales que orbitan el gigante gaseoso
Polifemo, llamado así por el cíclope Polifemo de la mitología griega. La
atmósfera de Pandora es una mezcla de nitrógeno, oxígeno, dióxido de carbono,
trazas de xenón, amoníaco, metano y sulfuro de hidrógeno, irrespirable para el
ser humano.
Pandora tiene una exuberante selva
tropical, que cubre gran parte de sus continentes. También posee una menor
fuerza de gravedad que la Tierra. La geología de Pandora está fuertemente
afectada por la presencia de unobtanium,
un mineral cuyas propiedades superconductoras les permiten flotar en campos
magnéticos. Los fuertes campos magnéticos en la región permiten que las
Montañas Aleluya permanezcan levitando sobre la superficie de Pandora al
contener cantidades significativas de ese mineral.
Los pobladores de este singular mundo son
los Na´vi una raza de humanoides que han desarrollado una sofisticada cultura y
religión basadas en el respeto y una relación íntima, mística y estrecha con su
hábitat.
La luna de Endor:Endor es un gigante gaseoso, y por tanto
no habitable. Sin embargo, esta luna se encuentra cubierta por densos bosques,
llanuras y pantanos. Esta luna de Endor recibe el nombre de luna boscosa de
Endor, y también es llamada Luna Santuario por el Emperador Palpatine (su
nombre en código para el Imperio) o simplemente Endor, como el planeta. En la
antigüedad se la conocía como la luna de Pollaland por las criaturas que la
habitaban.
Esta luna es la residencia de los ewoks y
el sitio donde la segunda Estrella de la muerte fue construida. La Alianza
Rebelde logró destruirla en la batalla de Endor y declararon la caída del
Imperio.
Endor es un satélite muy rico en fauna.
En sus zonas boscosas se pueden hallar tanto gorax, como blurrg, pájaros gunla,
blopes, wisties (seres luminosos), y muchas otras criaturas. En sus llanuras se
consiguen bordok, ruggers, lobos-jabalí, borras y gaupas. De igual manera, en
ciertos sitios escabrosos hay dragones-cóndor y muchas clases de aves que pocos
han logrado avistar.
Pero desde luego ciertas especies han
logrado evolucionar hasta el punto de ser consideradas como inteligentes. Entre
ellas podemos encontrar a los ewoks, los yuzzum, los duloks, los gupins, los
teek, y eventualmente a los gorax.
Arrakis:Arrakis es el planeta de la saga de Dune, lugar de refugio
de las tribus fremen, descendientes de antiguos refugiados zensunni. Arrakis es
el único lugar donde se encuentra la melange, producida por los gigantescos
gusanos de arena que habitan en sus desiertos.
Arrakis es el tercer planeta del sistema
Canopus, en la constelación del Navío Argo, en nuestra galaxia. Su superficie
está cubierta por un inmenso desierto, a excepción de los diminutos casquetes
polares, de los que se extrae parte del agua que luego se distribuye en los
enclaves poblados. El resto del agua se extrae del aire por medio de trampas
cazadoras de viento. La fuerza de la gravedad es de nueve décimas en
comparación con la Tierra.
Los gusanos de arena son los más grandes
exponentes de la fauna indígena, sólo cactus, palmeras, dátiles y otras
especies propias del desierto como el ratón canguro o halcones del desierto
pueden sobrevivir en los asentamientos de rocas dispersos y cercanos a la
muralla escudo, una cordillera que protege en la parte norte del planeta a una
vasta superficie en la que se encuentran los asentamientos humanos. La capital,
Arrakeen, se encuentra dentro de esta área protegida tanto del ataque de los
gusanos como de las temibles tormentas de arena del desierto.
Tatooine: Al igual que la luna de Endor
se trata de otro planeta de la saga Star Wars.Tatooine es un planeta desértico, la única forma de hallar
agua es extrayéndola de la humedad de la atmósfera. Posee dos soles, Tatoo I y
Tatoo II, que crean una atmósfera muy calurosa. No tiene un gobierno
establecido, siendo un banquete para bandidos, traficantes y caza-recompensas.
Los nativos de este planeta son los
Jawas, una diminuta raza de alienígenas que se cubre completamente el cuerpo
con túnicas marrones para protegerse de los dos soles del planeta. Otra especie
es la de los Tusken Raiders o moradores de las arenas, que son muy agresivos y
ven a las colonias del planeta como invasores de sus dominios.
Por lo desolado que es el planeta una de
sus atracciones más importantes es la de carreras de vainas.
Entre su escasa flora destacan el Sarlacci,
plantas carnívoras gigantes. Las especies arbóreas son raras, en su mayoría espinosas.
Increíblemente en este tan desolado planeta se ha desarrollado una fauna
bastante numerosa, que cuenta con diversas especies como: Banthas, Rontos, Eopies,
Dewbacks, Dragones Krayt y Massiffs.
Fantasía, la historia interminable: El
mundo de los humanos y Fantasía están enlazados de una manera indivisible, de
tal manera que el futuro de uno determina el destino del otro. Si Fantasía
desaparece, con ella se irán todos nuestros sueños e ilusiones, reinará la
mentira y ambos mundos serán destruidos.
Fantasía, se encuentra en un grave peligro,
pues por algún motivo que su población desconoce, sus habitantes y lugares
están empezando a desaparecer, dejando un vacío, "nada" en su lugar.
La Nada progresa a medida que la enfermedad de la Emperatriz Infantil, monarca
de Fantasía, avanza. Atreyu es un joven cazador de la tribu de los Pieles
Verdes, quienes viven en el Mar de Hierba, el encargado de encontrar la cura
para la Emperatriz y salvar la tierra de Fantasía
Bastián Baltasar Bux es el principal
protagonista de la novela y conforme lee el libro se ve implicado en los
sucesos que ahí se relatan hasta tal punto que se convierte en un personaje de
la historia y es investido con el amuleto Auryn, que le concede deseos. La
Emperatriz Infantil le dice que cuantos más deseos pida, Fantasía será más
grande. Pero Bastián no sabe que por cada deseo que pide, enriqueciendo Fantasía,
un recuerdo de su mundo real desaparece.
Fantasía es un mundo lleno de magia y de
fabulosos personajes como la Vetusta Morla una de las criaturas mas viejas y
sabias, Fújur un dragón blanco de la suerte, el Comepiedras, etc.
En ese mundo extraño existen abismos
profundos, montañas muertas, una selva nocturna, un desierto de colores, oráculos
del Sur, una ciudad de plata, una pantano de la Tristeza y hasta una torre de
marfil.
El mundo de Legend: En el reino mágico de
Legend hay seres buenos y seres malos. Entre los buenos destacan los
unicornios, que representan lo más puro de la Tierra, la bondad, la justicia,
el equilibrio. Entre los seres malvados sobresale el Señor de las Tinieblas, un
ser abyecto que le ordena a un duende llamado Blix cortar el cuerno de uno de
los dos unicornios que pueblan el bosque pues la fuerza de los unicornios
debilita cada día más al Señor de las Tinieblas.
En el mismo reino habita una linda
princesa llamada Lilly y su joven prometido Jack. Lilly posee un don precioso,
una voz cantarina que usa para entonar melodiosas canciones que atraen a los
unicornios hasta ella. Los unicornios son muy esquivos y apenas se dejan tocar.
Aún así cautivados por la música se acercan a la princesa sin saber que es
justo en ese momento cuando el artero duende lanza un dardo tranquilizante a
uno de los unicornios. En cuanto el dardo debilita al animal, Blix alcanza al
unicornio macho y le corta el cuerno, lo cual desata un cruel invierno sobre la
tierra.
El mundo encantado y bucólico hasta entonces
se torna frío y oscuro, una capa de nieve endurece la tierra ya recubierta por
un manto blanco.
La princesa se siente responsable porque
fue su inocencia y belleza lo que permitió que atraparan al unicornio. Mientras
tanto Jack se reúne con otras criaturas y jura recuperar el cuerno, y que así
todo vuelva a su sitio, a ser el bosque encantado que siempre fue, lleno de
hadas, flores y pajarillos.
La Tierra Media:La Tierra Media es un continente ficticio
en el que transcurren la mayor parte de las historias del autor británico J. R.
R. Tolkien. El nombre Tierra Media es una traducción literal del término
anglosajón middangeard (midgard), refiriéndose a este mundo, las tierras
habitables del hombre. Tolkien tradujo «Tierra Media» como Endor (o a veces
Endórë) y Ennor en las lenguas élficas (quenya y sindarin, respectivamente).
Mitológicamente, el norte de Endor se convirtió en Eurasia al transformarse la
tierra primitiva en la tierra esférica que hoy conocemos.
El escenario de la Tierra Media ocurre en
un periodo ficticio en el pasado de la Tierra. Tolkien insistió en que la
Tierra Media es la Tierra en varias de sus cartas, de las cuales una (núm. 211)
calculó el fin de la Tercera Edad en 6000 años antes de sus propios tiempos. La
acción de los libros está en gran parte limitada al noroeste del continente de
Endor, implícitamente correspondiente con la Europa de hoy. La Historia de Arda
se divide en varias Edades: El hobbit y la mayor parte del texto de El Señor de
los Anillos tratan exclusivamente sobre sucesos que ocurren hacia finales de la
Tercera Edad del Sol y que concluyen hacia el comienzo de la Cuarta Edad del
Sol, mientras que El Silmarillion ocurre principalmente en la Primera Edad del
Sol. El mundo (Arda) era originalmente plano pero fue transformado en esférico
durante la Segunda Edad del Sol por Eru Ilúvatar, el creador del Universo.
Espero que hayas disfrutado con estos
mundos, pero sobre todo con el mío, un mundi chiquitito de colores que en los
días de lluvia huele a tinta, a nube rosa si el viento sopla a helado de limón
si pega fuerte el sol y a té de menta si amanece nublado. Un mundi que no es de
papel, ni de piedra, ni de nada que se pueda tocar, un mundo levantado el aire,
que se sostiene con esa ilusión bohemia que me empuja, y que ya lleva haciéndolo
siete años… ¡a por otros siete años más!